The NeceMoon | March 2010

World Wide Worries

by necemon 24. March 2010 17:52

 

Wherever you move on Internet, you are often forced to leave some information about yourself. To access a service, you may be asked to give your real name, phone number, address and so on. They call that required fields. Either you fill the form or you just leave it. But a lot of optional information is also intentionally released by some users.

The current trend is to share private information and photo in an intimate way, with family and friends via social networks. Even some people seem to enjoy displaying this personal data over the public internet.  Nowadays, you can tell your own story to the world, describing your day-to-day activities as it happens (e.g. via Twitter). Some say that it’s fine. It’s also ok if some people get an access (somehow) to your Facebook wall and check your pictures. It seems that if you didn’t do anything wrong, you don’t have anything to hide so it’s ok if people see it.

I don’t know how much of that is true but I observed that on the other side, some people are very careful about what they display over the internet. They never connect to you if they don’t know you in real life or they simply avoid social networks. If they let you access their profile or resume, don’t even think about seeing their phone number or address. You can never find a picture of them anywhere online and when you get a chance to chat with them, they always use some nickname.

And in the middle of those two philosophies, there is the kind of average guy, who is a bit worrying about his privacy but still publish some photos from times to times; he blogs using his real name, accepts friendships from strangers on Facebook or Hi5, probably hoping to become popular someday, or whatever. I guess you see the kind of person...

So who is right? What is the right attitude toward the public Internet? Should we be worrying that a stranger can see our pictures (if so, why)? What is the actual risk of using a real name when interacting online?

UPDATE: a few months after writing this (and after a bit of research), I am starting to figure this one out. There is certainly a risk, exposure is a sort of sacrifice, as long as you know exactly what you lose and what you get, maybe it's ok.

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English

Games for Everyone

by necemon 24. March 2010 15:08

 

We are living a terrific OS wars with the rise of Linux over the last two decades. The big Google is also launching its Google Chrome OS. Microsoft and Apple are far from throwing in the towel with the Windows 7 and Mac OS X respectively. Well, as a wannabe game programmer, I feel it is getting difficult to choose a side. The will to reach the maximum audience could lead to code mainly for windows gamers. But then, there is still a trouble. Let’s talk about a very exciting field of gaming: Multiplayer online gaming. Suppose you build your game client using any Microsoft .net language, say C#. Are you compelled to code your server application in C# as well? I am asking because a C# server app will normally need to be hosted on a C# enabled web server (IIS is all I can’t think of at the moment).

See, the thing is in the game industry, I know they use a lot of Linux servers. But worldwide most of the gamers are running Windows. So I think either they are using the same language on the server and on the client (like C or Java) or there is a sort of conversion. I wonder how that conversion happens (for now, I would bet on web services).

Well, I don’t know how much C# is used in the game industry but how can it be used in collaboration with another language that would make the server app? Anyways which language would be suitable for a game server? Last doubt on this post: is it feasible to build a large scale game server (like a MMORPG) using C#? (I assume this would mean running it on IIS)

 

UPDATE: It's funny how, about 2 years after writing this post, I naturally got answers to my doubts. Yes, I think I am getting it now. I should probably write about what I found some time. More on that later (maybe).

 

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Arts/Fun | English | Technical

Préceptes de Vie

by necemon 2. March 2010 23:55

J'ai toujours espéré qu'un jour j'aurai l'occasion de transmettre tout ce que j'ai appris. C'est à peine si je semble trouver du temps pour ça, vu que vivre selon mes propres paroles signifie forcément que je n'ai absolument pas le temps de les détailler. Mais au moins, je peux prendre un bref moment pour dire quelque chose en passant.

 

Ne laisse jamais personne te dire qu'une chose est impossible.

 

Je vis selon ce principe depuis que ça a déclenché en moi la capacité de réaliser des choses bien que tout le monde me disait que c'était impossible. Les gens m'ont toujours dit que c'était impossible, que ça avait déjà été essayé. Si tu sais de quoi je parle, tu es déjà sur la bonne voie. Ce que je veux te dire, ignore ceux qui ont été vaincus par ce qu'ils appellent "l'expérience". Continue d'évoluer et ne laisse personne t'en décourager.

 

Je sais que ça fait même un peu cliché, n'abandonne jamais, etc. Mais c'est vraiment comme ça que je vis ma vie, même actuellement car il y a encore plus de gens "expérimentés" qui vont critiquer et prétendre que je m'y prends mal. C'est l'esprit humain qui nous gardera en vie. Cela sonne juste pour les événements de ma vie, quand j'ai commencé Haloid. Je ne l'ai pas fait parce que je voulais trouver un boulot dans l'industrie des jeux vidéo, ou que je voulais devenir célèbre, ou je ne sais quoi. Je l'ai fait parce que je savais que ça pouvait être fait, et que la route pour l'accomplir était imparfaite et difficile. Tout ce que ce projet m'avait apporté, c'était juste de nouvelles étapes dans mon parcours vers ce en quoi je croyais.

 

Il y a beaucoup de choses qui manquent dans ma vie, je suis fauché, ma voiture est dans un état horrible, mon appartement est en désordre, souvent je reste au bureau pendant 3 jours de suite et ne dors sur le canapé que lorsque j'en ai vraiment besoin. Je suis désespérément insociable. Je vois ma copine 3 fois par an.

 

Je viens d'une famille appauvrie de réfugiés de la guerre civile cambodgienne. Ce fut un long voyage entre, être si incroyablement pauvre que je n'avais pas de papier sur lequel dessiner quand j'étais petit, et arriver où j'en suis maintenant. Cela ne serait pas arrivé si je ne plongeais pas tête la première, si je ne prenais pas constamment des risques, si je ne risquais pas tout pour persévérer... Et bim, succès ? Ils pensaient que c'était impossible.

 

Quelle est la plus grande récompense pour avoir traversé de telles difficultés ?

 

J'espère que tu le verras aussi un jour, parce que le monde a l'air très différent, quand tu te donnes à fond à chaque seconde que tu as.

 

 

 

[Traduit d'une contribution par Monty Oum]

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Necemon

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