The NeceMoon | A travers Bavardica - Partie 3 : Conception Graphique Des Personnages 2D

A travers Bavardica - Partie 3 : Conception Graphique Des Personnages 2D

by necemon 10. July 2010 03:29

Comment j'ai dessiné les personnages 2D...

 

En raison de la nature artistique du dessin, qui n'est pas forcément liée à l'informatique, j'ai pensé qu'il valait mieux décrire ce processus dans une autre partie juste après la description de l'évolution technique. Ce travail a été une partie intégrale du projet et même si elle n'implique pas directement de programmation (en tout cas, pas avant d'entrer dans l'animation), il est aussi un travail sur ordinateur impliquant une tablette à stylet et un logiciel de traitement d'images (Adobe Photoshop). Les images suivantes décrivent les étapes dans la conception graphique d'un personnage (un personnage sur les quatre qui ont été créés)

 

A. Croquis

B. Remplissage

C.Coloriage

D.Habillage

 

Pour plus de détails sur les techniques d'animation, tu peux voir les tutoriels que Darren Mart a écrit. Pour découvrir ce que seront les prochaines étapes avec Bavardica, passe à la prochaine partie.

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