Je viens de publier une version beta de mon premier jeu complet. Si tu as un moment pour l'essayer, j'espère que tu vas apprécier: http://babifraya.com/

 

 

Babi FrayaTM est un jeu d'aventure du style "Point & Click", donc l'intérêt prédominant se focalise sur l'exploration, les dialogues et la résolution d'énigmes. C'est aussi une fiction dont l'objectif est de raconter une histoire, le joueur pouvant agir sur l'histoire, vu qu'il y a plusieurs embranchements scénaristiques.

 

 

Scenario

Nous revenons donc en Décembre 2010 avec Lewis, étudiant à New York. Il rentre chez lui à Babi pour les fêtes de fin d'année. Au début c'est cool, les shows et les festins, sur la Rue Princesse ou les plages ensoleillées, avec les vieux amis et les nouvelles rencontres... Jusqu'à un soudain changement d'ambiance. Qu'est ce qui n'a pas marché ? Personne ne sait. Tout est allé très vite... Dans l'espace de quelques minutes, ce fut un passage de l'harmonie au drame: cris, bombardements, pillages, pénuries, fermeture des frontières. Quand Babi La Joie devient Babi Frayeur, ce qui était supposé être des vacances de rêve ressemble de plus en plus à une mission commando. Que faire maintenant ? Combattre ou fraya ? Se battre pour fraya ? À toi de choisir.

 

 

En résumé, j'ai juste 3 petits commentaires:

- Ceci est un jeu d'aventure du style point-and-click, construit avec Microsoft Silverlight.

- L'histoire propose une perspective décalée de la Bataille de Babi #CIV2010, qui transforme des vacances de rêves en une mission commando.

- Le jeu est plutôt facile et il y a quelques parties qui pourraient potentiellement être améliorées, mais ça marche plutôt bien...

 

Babifraya.com. Toute réaction est bienvenue,

 

N.