Un usuario de una de mis aplicaciones web me expresó su inquietud:
Hola, soy T. Tengo 15 años y de mayor me gustaría dedicarme a la industria de los videojuegos. Me preguntaba si podrías ayudarme y darme algún consejo, ya que me gustaría compartir tu experiencia. ¿
Publicar en tu plataforma me ayudaría en esta situación? Me encantaría leer tu respuesta, me ayudaría mucho.

Esa fue mi respuesta:
Hay mucho que decir sobre el tema, pero hoy intentaré hacerlo sencillo dándote algunos consejos prácticos que podrías utilizar ahora mismo.
1. Lee mucho sobre los temas que te interesan. Lee mucho sobre los temas que te interesan. Lee todos los días si puedes. Hay montones de recursos gratuitos en Internet. Cuando se trata de crear videojuegos, algunos de mis blogs y sitios favoritos son:
gdne.ws
lostgarden.com
procworld.blogspot.co.uk
whatgamesare.com
gamestudies.org
designer-notes.com
higherorderfun.com
gamecareerguide.com
raphkoster.com/gaming
gamedevelopment.tutsplus.com
nwn.blogs.com
2. Establece objetivos precisos.. Verás que en el primer punto solo te he dado una pequeña parte de la información disponible, pero es suficiente. Vivimos en tiempos exponenciales, así que no puedes hacer y aprender todo a la vez. Así que tienes que ser específico sobre lo que quieres. Los planes vagos conducen a resultados vagos. ¿Qué te gustaría hacer en el sector de los videojuegos? Hay varias opciones que podrías investigar.
3. . Elige tus prioridades. Volviendo al punto anterior, una vez que hayas hecho una lista de las habilidades que te gustaría adquirir, investiga un poco sobre las personas que ya las dominan. Busca algunos modelos a seguir, observa cómo empezaron y cómo lo hicieron. Combina sus métodos y añade tu toque personal para desarrollar tus propias técnicas. Puede que te lleve meses, pero si trabajas con constancia, tú también llegarás a ser muy bueno. Estas son algunas personas a las que puedes echar un vistazo:
Desarrollo de juegos:
- Shigeru Miyamoto
- Hideo Kojima
- Notch (Markus Persson)
Artistas digitales:
- Akira Toriyama
- Masashi Kishimoto
- Monty Oum
Guioninas :
- J.K. Rowling
- Stephen King
- Tom Clancy
4. . Construye un juego.. No, no es demasiado tarde para empezar. No necesitas empezar con algo enorme de inmediato, puedes empezar a aprender. Cuanto antes empieces, más tiempo tendrás para practicar y más rápido llegarás a ser excelente. Puedes empezar con algo muy básico o leer sobre el proceso. Si quieres consejos sobre cómo empezar, cómo encontrar tutoriales y documentos, puedo ayudarte. Por cierto, he creado un juego: babifraya.com. No es increíble, pero actualmente estoy trabajando en una versión un poco mejor. Pero lo más importante es empezar y seguir practicando
En resumen, sigue aprendiendo.
En cuanto a si publicar en degammage.com te ayudará, mi respuesta sincera sería: tal vez.
Verás, es un proyecto que acaba de empezar y es demasiado pronto para evaluar su éxito. Sin embargo, habrá contenido nuevo todos los días, así que tendrás cosas nuevas que aprender, y también podrías visitar flux.evasium.com, que está más orientado al mundo virtual, la educación y la tecnología. Tu cuenta de Evasium también funciona allí.
También puedes unirte a otras comunidades y foros de jugadores como los que he mencionado. Aprende todo lo que puedas.